viernes, 25 de marzo de 2022

Reseña: Dragon Ball Z Kakarot


Dragon Ball Z no necesita introducción, creo que todo el mundo sabe lo que es y de qué trata. Todos nos hemos despertado para ir al colegio viendo a Goku salvar al mundo más de una vez y es algo que todos tenemos en el fondo del corazón. Pero basta de ñoñerías, yo aquí he venido a hablar de mi libro.

Ah espera, que no tengo libro. Bueno pues de videojuegos, ya que estamos...

Dragon Ball Z Kakarot es un juego hecho por CyberConnect 2 (los mismos que hicieron Dragon Ball Xenoverse 1 y 2) y distribuido por Bandai Namco. Es un RPG de acción que trae a PS4, Xbox One y Nintendo Switch literalmente todas las sagas que componen Dragon Ball Z (Saiyan, Frieza, Cell y Buu) en toda su gloria... mayormente.

HISTORIA


Más que hacer una definición de una historia que literalmente todos conocemos, aquí voy a hacer una comparación de la historia del juego con la del anime. En el juego añaden historias secundarias que ayudan mucho a reforzar el mundo de DBZ, e incluso algunas de esas historias están asignadas por personajes de la serie original de Dragon Ball (Androide º8, Nam, Launch, etc), y la historia principal en sus grandes rasgos está muy bien fijada al anime original.

Pero no todo lo que reluce es oro. Es más, se columpian un poco con algunas escenas. Dos de los ejemplos que más me molestaron son, primero, que se saltaron la escena de Vegeta usando el Destello Final (O Final Flash, como quieras llamarle) contra Célula, un ataque que literalmente hace que el villano predilecto se quede con la mitad de su cuerpo devastada, y la segunda que se saltaron completamente el combate de Trunks Ultra Super Saiyan contra Célula que ocurre poco después del ejemplo anterior.

Uno de mis detalles favoritos es que metieron el efecto espiral de fusiones de la peli de Super: Broly

Por no hablar de que escenas más secundarias (Goku y Vegeta rescatando a los demás del interior de Super Buu después de fusionarse, por poner un ejemplo) ocurren con texto y un fondo negro. En este caso es más entendible porque los recursos que uno tiene al hacer un videojuego no dan para todo, pero al mismo tiempo algo que pensé en muchas de estas escenas es que podrían haber puesto imágenes del anime de esos momentos acompañando al texto, que es literalmente lo que hacen con unos objetos coleccionables que referencian momentos de Dragon Ball de los que hablaré luego. Pero bueno, salvo Célula, nada es perfecto.


Eso si, las escenas importantes del anime las tratan como oro en paño. Ver el primer combate entre Goku y Vegeta, o Goku convertirse en Super Saiyan por primera vez nunca se han visto de forma tan colorida y extravagante. Para mí, estas escenas son lo mejor de la historia y en general el juego está repleto de detalles que sacarán una sonrisa a los fans de la franquicia

GAMEPLAY


Cuando se trata de gameplay este juego está bastante bien. Cuando no estás en combate, tienes una serie de mapas a los que ir basados en las áreas del anime, por ejemplo, las montañas del suroeste es donde está la casa de Goku (el monte Paozu) y el desierto donde Yamcha vivía en Dragon Ball, y la Orange City, que después de la saga de Célula, cambia de nombre a Satan City y es donde está el instituto al cual va Gohan en la saga de Buu (Orange Star High School)

Un detalle muy mono es que si te acercas aquí con Gohan de pequeño el expresa su deseo de estudiar aquí en el futuro.

Hay otros lugares cómo la Ciudad Oeste, Gingertown, la Tierra Sagrada de Korin en la que encima estaría la Atalaya de Dios, y brevemente en la saga de Frieza estarás en Namek y luego después de pasar la historia principal podrás ir hacia Nuevo Namek. Un detalle de estos mapas que creo que nunca he visto en videojuegos es que cuando vas viajando puedes ver burbujas de texto que te indican donde se encuentran objetos específicos, cómo por ejemplo un personaje gritando "¡Aquí hay carne de lobo!" y es un detallazo que creo que más juegos de esta índole deberían tener.

Piccolo no come porque su raza solo se alimenta de agua. Un pequeño detalle que se me hizo genial.

El combate está bien pero sinceramente a mi en la saga de Buu ya se me hizo repetitivo. Me gustaría reiterar que este no es un juego de lucha, es un RPG, y muchos de los ataques enemigos, sobre todo al principio del juego, los vas a tener que esquivar y contraatacar. Sin embargo el juego no es difícil cuando haces uso de todas las mecánicas que tiene. Cocinar, entrenar para conseguir mejores técnicas, destruir bases enemigas, conseguir minerales y ingredientes... en general es un juego muy, muy fácil, aunque tiene un modo de dificultad Difícil si prefieres los viajes arduos.


También tiene pequeños minijuegos repartidos en los mapas, cómo pescar, baseball y time attacks en coche. La manera en la que desbloqueas este último minijuego está basado en un episodio de relleno del anime en el que Goku y Piccolo aprenden a conducir y eso me pareció muy gracioso. Y lo mejor es que puedes usar el coche en áreas normales del juego y hasta mejorarlo para que vaya más rápido o muchas más otras cosas, un detalle muy bonito aunque no tenga mucha importancia ya que volar es mejor.


Para finiquitar esta sección, el juego también tiene objetos coleccionables basados en momentos icónicos de Dragon Ball. Aparte de proporcionar una imagen con el contexto que rodea ese objeto (el ejemplo que muestro arriba cuenta el episodio donde Krillin y Goku tienen que recoger una piedra que lanza Roshi y el que no la recogiera se quedaba sin cena) Goku hará un comentario sobre el objeto en cuestión.

GRÁFICOS Y MÚSICA


Esta sección va a ser muy corta ya que hablar de gráficos y música no es mi fuerte. El juego tiene unos gráficos geniales, los personajes tienen modelos muy bien hechos y en general la presentación está de muerte con un buen uso de cel-shading, y lo mejor es que la banda sonora tiene muchas canciones del anime compuestas por una orquestra, incluidas versiones instrumentales de Cha-La-Head-Cha-La (Luz, Fuego, Destrucción para los que nos hemos criado en España) y de We Gotta Power.

También hay un DLC que puedes comprar que contiene más canciones vocales de Dragon Ball, Dragon Ball Z y Dragon Ball Kai.

EN RESUMEN

Si bien este juego no es perfecto, mantiene una multitud enorme de momentos icónicos del anime y les da un respeto bien merecido y tiene un sinfín de detalles tanto en el juego como en la Enciclopedia Z, un libro dentro del juego que detalla un montón de conceptos, objetos y personajes del juego de forma detallada y supervisada por Akira Toriyama.

Si bien creo que este juego no es al 100% una adaptación fiel del anime, se acerca mucho a serlo. Sinceramente yo le añadiría un par de cosas como un sistema de armario para los episodios intermedios para poder usar las diferentes vestimentas de los personajes como el uniforme de Yardrat de Goku o el traje de Saiyaman de Gohan, que solo se usan en momentos claves del juego, y aparte poder quedarse transformado después de una batalla en vez de volver a la forma base, pero eso son pequeñas cosas sin importancia.

Si eres fan de la saga creo que te gustará este juego, si bien el sistema de combate puede no ser lo que busca mucha gente, las recreaciones de escenas ya famosas y la historia del juego valen la pena. Eso si, aconsejaría esperar a un descuento.

PUNTUACIÓN FINAL: 8.0
A pesar de sus fallos, algunos menores y otros peores, es una gran adaptación del anime.

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